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miércoles, 10 de abril de 2019

Efecto 2038

Allá por 1999, la amenaza de un colapso a nivel tecnológico por el temido “Efecto 2000” o “Error del milenio” provocó un temor generalizado en la sociedad ante el fallo que provocaría que tras el 31 de diciembre de 1999 los sistemas informáticos pasarían al 1 de enero de 1900 en vez de al 1 de enero de 2000 debido a que muchos sistemas codificaban el año en dos dígitos. Este “Efecto 2000” que se corrigió con unos miles de millones de euros, nos sirve para explicar el “Efecto 2038” o “Y2K38”.

El “Efecto 2038” no es sino otro “bug” relativo, en este caso, a la codificación del tiempo en los sistemas de 32 bits (el reloj que usan), que nos afectaría en enero del año 2038. Y es que el reloj que tienen muchos equipos se basa en POSIX, un simple contador de segundos que va ascendiendo con cada segundo que pasa y que tiene como fecha de referencia el 1 de enero de 1970; por tanto, el tiempo es igual al número de segundos transcurridos desde esta fecha de referencia.

Sin embargo, como en los sistemas de 32 bits los tiempos se codifican con un número entero y un signo, llegará un momento en que el contador llegará al número máximo que es capaz de almacenar en positivo y comenzará a contar en negativo (volveremos a 1901). Los sistemas que cuentan la hora desde (21:00 31/12/1969) provocarían el error de cálculo a las 00:14:07 del 19 de enero de 2038, ya que confundirán la fecha con el 13 de diciembre de 1901.

Por el momento se desconocen las consecuencias exactas que este problema informático provocará en algo más de 20 años, pero está claro que aún hay tiempo para solventarlo con eficacia y sin crear el pánico que se generó con el Y2K o Efecto 2000.

El “Efecto 2038” afectará principalmente al sistema operativo Unix, sobre el que se asientan tanto Android como iOS así como muchos servidores de Internet, puntos de acceso Wi-Fi o routers.




domingo, 17 de marzo de 2019

El artículo 13

Si has escuchado o leído afirmaciones tan alarmistas como que se acerca ‘el fin de internet tal y como lo conocemos’ con la aprobación del Artículo 13 RGPD (Reglamento General de Protección de Datos), no te alteres antes de tiempo.
Circula cierta desinformación acerca de cómo afectará esta Directiva del Copyright una vez se ponga en práctica, dado que fue aprobada el martes 26 en el Parlamento Europeo con 348 votos a favor y 274 en contra.
¿Cómo que se acabaron los memes? ¿Debemos temer al artículo 13? Vayamos por partes para desmenuzar todo este lío.

Hasta el momento, los contenidos digitales están regulados por la Directiva europea de Ecommerce, aprobada en 2001. De esta Directiva, cada país miembro saca su propia versión. En el caso de España, se hizo en forma la Ley de Servicios de la Sociedad de la Información.
Pero, desde entonces, internet ha evolucionado mucho. La nueva normativa, recién aprobada, es la respuesta a una necesidad fruto de la evolución tecnológica y de los nuevos servicios de la sociedad de la información. Es decir, hasta el momento, se encontraban en una especie de ‘vacío legal’ las publicaciones de tipo parodias, críticas, memes, etc. de contenido de terceros que creadores de contenido, medios o particulares suben habitualmente a la red.
El ya archiconocido y temido Artículo 13 lo que hace es reconocer la existencia de este tipo de publicaciones y, a diferencia de lo erróneamente interpretado los últimos meses, también los protege. ¿De qué manera?


Contenido fair use

Pues bien. La nueva normativa viene a reconocer el uso de nuevos formatos en internet que utilizan contenido de terceros, pero que lo hacen de una manera que se considera ‘legítima’, como fines educativos o divulgativos. Esto es lo que se considera el fair use.
El fair use (y ya no el antiguo Permite of use) está vigente en Estados Unidos y está contemplado y protegido por la nueva normativa.
El Considerando 21 de la Enmienda 19 de Directiva del Parlamento Europeo y del Consejo sobre los derechos de autor en el mercado único digital (es decir, lo que ha aprobado el Parlamento Europeo) cita lo siguiente:
«Como consecuencia de la evolución tecnológica, han surgido servicios de la sociedad de la información que permiten a los usuarios cargar o poner a disposición contenidos en distintas formas y con distintos fines, incluso para la ilustración de una idea, una crítica, una parodia o un pastiche. Estos contenidos pueden incluir extractos breves de obras u otras prestaciones protegidas preexistentes que los usuarios pueden haber modificado, combinado o transformado.»
Esto vendría a incluir también los memes y todo tipo de fragmentos de contenidos insertados con un fin divulgativo o de entretenimiento (también tu canal de crítica de cine favorito o de gameplays); siempre que estos sean ’extractos breves’ que no perjudiquen los intereses del autor original. Y la normativa continúa en el Considerando 22 de la Enmienda 20: 
«A pesar de algunos solapamientos con las excepciones o limitaciones existentes, por ejemplo las aplicables a las citas y a la parodia, no todo el contenido cargado o puesto a disposición por un usuario que incluya razonablemente extractos de obras u otras prestaciones protegidas está cubierto por el artículo 5 de la Directiva 2001/29/CE. Esta situación genera inseguridad jurídica tanto para los usuarios como para los titulares de derechos. Conviene prever, por tanto, una nueva excepción específica para autorizar los usos legítimos de extractos de obras y otras prestaciones protegidas preexistentes en los contenidos cargados o puestos a disposición por los usuarios.»
Es decir, la legislación anterior del año 2001 no cubría todo el contenido de terceros utilizado con fines legítimos que no perjudiquen sus derechos (como la divulgación, por ejemplo), y ahora, la nueva normativa quiere contemplarlo, cuando se haga un uso legítimo; es decir, protege lo que hemos definido anteriormente como el fair use. 

Entonces ¿a qué viene tanto revuelo? 

El matiz de toda esta Directiva, y que ha puesto en voz de alarma a plataformas y usuarios de internet, es que, para garantizar que los contenidos de terceros son usados acorde a este fair usey no con un uso fraudulento, plataformas como Youtube deberán hacer más sofisticado el algoritmo que penaliza las faltas de copyright, y además penalizará a la plataforma, y no a quien sube el contenido, cuando se pase por alto un uso fraudulento.
Youtube actualmente utiliza un algoritmo denominado Content ID para realizar esta tarea; una IA que parece no dar los mejores resultados. Para no ‘pillarse los dedos’ Youtube tendrá que hacer este sistema mucho más sofisticado (lo que supone una importante inversión de dinero); o bien, recurrirá a la solución más fácil y barata: hará mucho más restrictivo el filtro de copyright, haciendo que todo contenido que parezca que mínimamente viola los derechos de autor sea penalizado.
  

Plataformas como Youtube tendrán que ‘ponerse las pilas’ 

De ahí la alarma. Por esto, los creadores de contenido temen que la mayoría de sus vídeos sean eliminados con la puesta en práctica de esta normativa. Pero si lo analizamos bien, su enemigo no es la ley, sino que plataformas como Youtube no se responsabilicen de vigilar el contenido(de detectar correctamente qué es un uso fraudulento y qué no); sino que recurran a la solución más sencilla y económica: cortar por lo sano.
Evaluar correctamente si un contenido hace un uso fraudulento de una película (porque la está emitiendo al completo sin derechos) o bien que solo usa fragmentos con fines divulgativos o de entretenimiento (por una crítica, parodia o vídeo informativo) es difícil para un algoritmo (a pesar de la increíble expansión la IA). Lo que significa que Youtube tendría que invertir mucho en un equipo humano para realizar esta tarea.
No obstante, otras plataformas ya han hecho los deberes: recientemente, Facebook ha incluido varios departamentos de personal dedicados a la detección y denuncias de fake news.

En conclusión: el problema no es el artículo 13, sino que las plataformas de contenido no hagan bien su trabajo de regulación, y opten por la censura para evitarse líos.
Para terminar, abordemos un par de preguntas frecuentes acerca de otros postulados que también preocupan a creadores de contenido y usuarios:


Preguntas frecuentes


¿Pasa algo si subo una parodia/crítica/etc. a Youtube y similares?

Todo dependerá de que las plataformas en cuestión realicen una correcta vigilancia de subida de contenido para asegurarse de cumplir la ley. Lo más probable es que las plataformas endurezcan este sistema, lo que, evidentemente, impactará al creador de contenido.
Es decir, si tienes algún problema, será por la herramienta restrictiva de la plataforma, pero no por con la Directiva europea (siempre que no te hayas dedicado a hacer un uso fraudulento). En todo caso, cuanto más modificado y diferente (con elementos propios) sea tu contenido, mejor. 

¿Puedo seguir subiendo memes a Twitter?

Sí. De hecho, el Artículo 13 reconoce este nuevo uso de contenido de terceros como una necesidad de la sociedad de la información, y su intención es proteger dicho uso.

¿Habrá que pagar tasas a medios digitales y agencias de noticias?

No. El Artículo 13 hace referencia a que los medios de comunicación autores originales de una información tienen derecho a recibir una contribución económica a cambio de su uso por otros medios que vayan a lucrarse directamente de ello.
Pero la Directiva también detalla específicamente que esto no afectará al uso privado, y tampoco a medios que recojan parte de la información como uso divulgativo o complementario. Esta espeficicación viene recogida en el Considerando 24 de las enmiendas 34 y 138:
«[…] es necesario que los Estados miembros ofrezcan en toda la Unión protección jurídica a las publicaciones de prensa dentro de la Unión para los usos digitales. Dicha protección debe garantizarse efectivamente mediante la introducción, en el Derecho de la Unión, de derechos afines a los derechos de autor para la reproducción y puesta a disposición del público de publicaciones de prensa en relación con los usos digitales, a fin de obtener una retribución justa y proporcionada por dichos usos . Los usos privados deben excluirse de esa referencia. Además, la inclusión en las listas de un motor de búsqueda no debe considerarse como retribución justa y proporcionada.»

¿Cómo me aseguro de que mi contenido es fair use? 

Hace referencia al ‘uso justo’ o ‘uso razonable’ de un contenido de terceros en internet. Es decir, que la ley protege a los usuarios que suban a la red contenidos que contengan fragmentos con copyright siempre que su finalidad sea de uso divulgativo, informativo o de uso recreativo o como complemento de una información, una parodia o un pastiche.
El fair use tiene en cuenta la extensión el fragmento utilizado (o la importancia del fragmento en relación al uso total); el propósito de su uso; y el efecto de este uso sobre el valor de la obra original en el mercado.

¿Qué pasa con los contenidos digitales en enseñanza?

Las enmiendas 15, 16 y 17 ponen al servicio de centros de enseñanza los usos digitales de obras para enriquecer o complementar la enseñanza (tanto en aulas físicas como vituales), siempre y cuando las obras utilizadas recojan la fuente y el nombre del autor. Hasta ahora, este derecho no estaba reconocido.







 

viernes, 22 de febrero de 2019

Así es como la inteligencia artificial recomienda lo que cree que te gusta

Cada vez hay más información y más datos, y menos tiempo y capacidad para que del usuario pueda valorar y discernir. ¿Nos fiamos?

Voy a intentar explicar cómo funcionan los sistemas de recomendación que utilizan empresas como Netflix, HBO, Spotify o entidades financieras como BBVA, manejando los datos de los clientes, se entiende siempre que previa autorización de los mismos, y aplicando algoritmos y herramientas como el machine o el deep learning para gestionar las grandes cantidades de datos y aconsejar y mostrar de forma eficaz a los usuarios sus recomendaciones.
La clave, no obstante, y no lo digo yo sino algunos de los expertos en inteligencia artificial que ya han pasado por Muy Interesante y el Blog en inteligencia artificial como Nuria OliverChema AlonsoRamón López de Mántaras o la propia Elena Alfaro, máxima responsable de la estrategia de Datos e Innovación en Data Science de BBVA, es la ética de los algoritmos

Los algoritmos, todos, incluidos los que se crean para guiar y recomendar a los usuarios si ver esta o aquella serie o película, o si elegir uno u otro producto financiero, son ‘manipulados y creados' por las propias empresas con unos fines lícitos de negocio para fidelizar y lograr la confianza de los clientes. ¿Y quien controla a las empresas que crean los algoritmos? Ahí dejo la pregunta, para quien quiera responderla.
La consultora PwC, por ejemplo, señala tras una encuesta realizada con usuarios en el ámbito de los contenidos de vídeo, que “lo especialmente relevante cuando se realiza una recomendación a un usuario no es el qué, sino el porqué”. Y dice que los consumidores son inteligentes. Ellos saben cuando están siendo empujados a ver un contenido que no es de su interés. El público de hoy quiere entender el "por qué" detrás del qué. Es más probable que confíen en lo que usted recomienda si la sugerencia viene con una explicación. ¿por qué el programa tiene una calificación alta? ¿Qué dicen los críticos? ¿Qué probabilidades tengo de disfrutar de este espectáculo? ¿Cómo lo valoraban otros como yo?
El 37% de los encuestados por PwC dice que no quieren desperdiciar su tiempo en comenzar un nuevo programa que no les guste, y que las recomendaciones personalizadas son demasiado arriesgadas. Ayudar a los consumidores a tomar la decisión por sí mismos debería ser el objetivo de las empresas como Netflix, y también como BBVA
Y gracias a una invitación de BBVA asistí el 20 de marzo a una charla en Madrid, en la que los científicos de datos y expertos de la entidad financiera intentaban explicar cómo funciona un sistema de recomendación en la era de la inteligencia artificial. Invitados de postín y ponentes como Francisco Vieira, presidente del Tribunal Superior de Justicia de Madrid, la responsable de Innovación de restaurante Celler Can Roca, Heloïse Vilaseca, el director de arte y ganador de un Goya por Blancanieves, Alain Bainée, y el diseñador de interacción Javier Cañada, explicaban cómo en su día a día se toman determinadas decisiones en función de los datos, conscientes e inconscientes, que tienen en su mano en cada una de sus facetas y labores.
Y entre ellos Iskra Velitchkova, la conductora del evento, autora del estudio de divulgación ‘RecSys’ que se presentaba, y especialista en Visual Thinking de BBVA Data & Analytics, se aventuraba a señalar que “la mente humana hace que dos canciones muy distintas recuerden a un mismo momento vital, o que un lugar evoque a alguien muy concreto que nunca ha estado allí. Y esto es un reto enorme para las máquinas”.
Los sistemas de recomendación, decían los expertos de BBVA, tienen que ir mucho más allá, y modelar la relación entre una persona y los productos que utiliza, encontrar datos medibles que permitan crear estas relaciones implícitas para, mediante algoritmos, dar recomendaciones aún más eficaces y personales en todos los aspectos vitales, incluido, por supuesto, los de la vida financiera

https://www.muyinteresante.es/tecnologia/inteligencia-artificial/articulo/asi-es-como-la-inteligencia-artificial-recomienda-lo-que-cree-que-te-gusta-451523290088 


jueves, 10 de enero de 2019

Qué podemos esperar de la tecnología en 2019

-La tecnología se alimenta a si misma. La tecnología hace posible más tecnología.-Alvin Toffler.

La tecnología es un medio en constante evolución. Un espacio de creación que por ahora lo observamos como infinito, puesto que año tras año se va superando una y otra vez.
La visión de 2019 respecto a los avances tecnológicos parte de la base de la confirmación y progresión de muchos procesos iniciados en años anteriores. Por lo tanto, no veremos ningún hecho fuera de lo normal en el ámbito tecnológico, sino una sucesión de objetivos realizados gracias a lo establecido anteriormente.
Os traemos ahora 4 cuestiones que serán clave para entender 2019 desde un punto de vista tecnológico:

Chatbots

Los asistentes virtuales de la red tendrán su punto álgido el próximo año según los expertos. Todos ellos coinciden en señalar 2019 como el momento oportuno en el que den un salto de calidad y se muestren como una ayuda indispensable para recorrer Internet.
Estos chatbots, que ya tenemos por ejemplo en iPhones con Siri, o en Amazon con Alexa, se espera que se instauren en páginas web de distinto nivel a las de grandes multinacionales. Es decir, pequeñas y medianas empresas comenzarán a usar estos asistentes virtuales para facilitar el trato con el cliente.
Por nuestra parte esperamos, a su vez, que abran el espectro de género y no se queden únicamente con el tono de voz femenino.

Gemelos digitales

En BTB ya hablamos de la implementación que estaban haciendo las empresas en el ámbito de los gemelos digitales.
Esta idea se está empezando a ver con muy buenos ojos en el mundo empresa, y parece que de cara a 2019 será un componente esencial, tanto en grandes corporaciones como en empresas más pequeñas.
Recordemos que esta técnica se usa para virtualizar y simular, gracias a los datos reales, un proceso, producto o servicio.

Ética digital y privacidad

La actualización del GDPR en Europa (Reglamento General de Protección de Datos) ha supuesto un cambio en la visión de la protección de datos en Internet. Con ello, al menos los usuarios están avisados de sus derechos y deberes en la Red. Por tanto, 2019 será clave para el entendimiento global de la privacidad en la red.
La cuestión de la ética también será muy importante el próximo año, sobre todo porque estaremos más cerca de la singularidad tecnológica. Por lo tanto, los responsables de aplicar dicho estándar deberán estar ojo avizorpara que la velocidad de la evolución tecnológica no les sobrepase.

Computación cuántica

La computación cuántica constituye, seguramente, uno de los principales avances tecnológicos de la década. En 2019 dicha técnica debería comenzar a implementarse a pequeña escala con el fin de incorporarla poco a poco al día a día.
Porque es, sin duda, uno de los progresos con más potencial creados en los últimos años.

FUENTE DE INFORMACIÓN : https://blogthinkbig.com/esperar-tecnologia-2019 

lunes, 12 de noviembre de 2018

‘La era de la perplejidad’, un evento para repensar el mundo que conocíamos

La tecnología es un siervo útil, pero un amo peligroso.-Christian Lous Lange

Estamos en un periodo de la historia humana en el que la tecnología ha sacudido los cimientos del mundo que conocíamos. Los presidentes de dos de los países más grandes del mundo, Donald Trump y Jair Bolsonaro, han llegado al poder con campañas al margen (y a menudo en contra) de los grandes medios y usando en su beneficio las redes sociales. La irrupción de empresas como Airbnb en el turismo, Deliveroo en la entrega a domicilio y Uber en el transporte está redefiniendo el perfil de las ciudades y modificando profesiones y formas de trabajo tradicionales. La amenaza de las fake news, la indefinición del futuro de los jóvenes o el uso de robots en el empleo son solo algunos ejemplos más de este terremoto que nos está dejando perplejos. ¿Estás preparado para asistir a una nueva era marcada por la incertidumbre?
OpenMind, la comunidad de conocimiento de BBVA, Materia y EL PAÍS celebran el próximo 27 de noviembre en Madrid un evento en el que participarán tres de los mayores expertos del mundo en las consecuencias de la evolución de la tecnología y la inteligencia artificial. Continuando el debate generado por el libro La era de la perplejidad, de OpenMind (que se puede descargar gratuitamente en este enlace) los ponentes discutirán sobre cuestiones como el futuro de la democracia y del trabajo, analizando el papel de las tecnologías disruptoras en la política y la economía.
Los tres ponentes son Nuria Oliver, directora de Investigación en Ciencias de Datos de Vodafone, Luciano Floridi, director del Digital Ethics Lab y profesor de Filosofía y Ética de la Información de la Universidad de Oxford, y Jannis Kallinikos, profesor de Sistemas de la Información en el Departamento de Dirección de la London School of Economics.
Nuria Oliver es una de las mayores expertas de España en inteligencia artificial. Ha trabajado en Microsoft Research y ha sido directora científica de Telefónica, y también es la primera Chief Data Scientist (jefa científica de datos) en DataPop Alliance, una organización internacional sin ánimo de lucro creada por la Iniciativa Humanitaria de Harvard, el MIT Media Lab y el Overseas Development Institute dedicada a aprovechar el big data para mejorar el mundo. Es una de las mujeres investigadoras en informática más citadas en España, y ha sido nombrada ingeniera del año 2018 por el Colegio de Ingenieros. Es co-inventora de 40 patentes y es una ponente habitual en eventos en todo el mundo.
Luciano Floridi es un filósofo italiano, conocido por sus trabajos sobre la filosofía y la ética de la información. Además de su trabajo en la Universidad de Oxford, Floridi participa en varios foros y grupos de investigación sobre inteligencia artificial, como el grupo de alto nivel recién creado para asesorar a la UE. Actualmente es el presidente de la Asociación Internacional para la Informática y la Filosofía y del comité asesor de Google sobre el derecho a ser olvidado y sus obras han sido traducidas a más de diez idiomas. Es autor del artículo Hiperhistoria, la aparición de los sistemas multiagente (SMA) y el diseño de una infraética del libro El próximo paso: la vida exponencial de OpenMind.
El debate se celebra el próximo 27 de noviembre a las 19 horas en el Auditorio Rafael del Pino, en Madrid. La asistencia es gratuita hasta completar aforo y se puede confirmar en este enlace. EL PAÍS retransmitirá también el evento en streaming.
Jannis Kallinikos centra sus investigaciones en el impacto que tienen las tecnologías de la información y la comunicación en las organizaciones e instituciones económicas. Kallinikos ha formado The Information Growth And Internet Research Group (TIGAIR, y ha escrito diversas monografías, entre ellas The Consequences of Information. Institutional Implications of Technological Change. El experto griego es autor de La realidad recuperada: una investigación sobre la era de los datos en el libro La era de la perplejidad.
Desde hoy hasta el día del evento, Materia publicará un especial con reportajes y entrevistas donde expertos antropólogos, filósofos, psicólogos, economistas y tecnólogos debatirán, desde diferentes perspectivas, qué le espera a la humanidad ante los cambios tecnológicos que están en marcha, y también los que vendrán a medio plazo y que ni siquiera esperamos.
Como aperitivo al evento, Materia celebra hoy un encuentro en Facebook Live, a las 12 de la mañana, con cuatro jóvenes expertas en este tema: Nagua Alba, psicóloga y diputada por Guipúzcoa (Podemos), Clara Jiménez, periodista y fundadora de Maldita.es, Rocío Vidal, divulgadora científica en Youtube, y Nerea Luis Mingueza, investigadora en robótica e inteligencia artificial de la Universidad Carlos III. 
OpenMind es un proyecto de BBVA para fomentar la difusión de la cultura y la ciencia. Para ello, la comunidad cuenta con una página web en la que todos los contenidos están disponibles de manera gratuita en español y en inglés, incluyendo todos los libros de la serie OpenMind, entre ellos, La era de la perplejidad.
En la web se pueden encontrar también multitud de publicaciones sobre ciencia, tecnología, medio ambiente, economía y humanidades.
FUENTE DE INFORMACIÓN   https://elpais.com/elpais/2018/11/12/ciencia/1542020095_751601.html

sábado, 6 de octubre de 2018

PASADO Y PRESENTE DE LAS REDES SOCIALES

"En el pasado eras lo que tenías, ahora eres lo que compartes - Godfried Boogaard"

Actualmente vivimos en una sociedad totalmente dependiente de las redes sociales. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí?
En la segunda década del siglo XXI, el nacimiento y desarrollo de estos medios ha sufrido un crecimiento estratosférico, convirtiéndose en parte fundamental y cotidiana de nuestras vidas. Lo habitual es que la mayoría de los internautas cuenten con más de un perfil social. Sin embargo, no solamente los usuarios individuales acaparan la red, sino que las grandes empresas han sabido valerse de su uso para promocionarse e interconectar con sus clientes. También los grandes líderes políticos han sucumbido a su poder. En nuestra mente todavía resuena la mítica frase 'Yes we can', que encumbró a la presidencia de los EEUU a Obama. El presidente creó perfiles en todas las redes sociales, convirtiéndose en pionero a la hora de usar este tipo de campañas para llegar al electorado, motivo por el cual el Washington Post llegó a nombrarlo 'el Rey de las redes'. La victoria de Donald Trump en las elecciones también tuvo como elemento clave las redes sociales, pero de una forma distinta…

Aunque el término 'red social' nos pueda parecer algo relativamente nuevo, lo cierto es que, ya en los años 90 podemos encontrar el origen de los gigantes Facebook o Instagram. Para conocer más sobre su genealogía, hay que remontarse hasta el año 1994, en el que nace Geocities, considerado uno de sus principales predecesores. Consistía en un alojamiento gratuito para páginas web que representaba una ciudad en la que existían diferentes barrios. El usuario tenía que elegir uno en función de la temática de su web, y no podía superar los 5 MB de tamaño. Fue comprada por Yahoo!, por casi 4000 millones de dólares, una decisión que resultó impopular y desencadenó que fuese cerrada una década después.
En 1995 Randy Conrads crea Classmates, con la finalidad de que los usuarios puedan encontrar a excompañeros de colegio, instituto o universidad. Dos años después, nace la red SixDegrees, que permitía crear un perfil social y una lista de amigos, características muy similares al concepto que tenemos actualmente de red social. Fue llamada así por la teoría de los seis grados de separación, que se basaba en un cuento llamado ‘Chains’ publicado en 1929. El término fue popularizado por el sociólogo Duncan Watts. Según esta teoría una persona, independientemente del lugar del planeta en el que viva, está conectada a otra, a través de una red de conocidos que no superan los 5 intermediarios.
Con el cambio de milenio, el auge de la web 2.0 provoca un cambio de tornas, en el que los usuarios dejan de ser meros sujetos pasivos y se convierten en los protagonistas, debido en gran parte al despegue de las redes sociales y de los  blogs donde las personas son creadoras de contenido.
La primera gran revolución de las redes sociales llega en 2003 con la creación de MySpace, una red social que ya permitía crear un perfil completo con áreas como: información acerca de ti, tus gustos e intereses, y tus preferencias a la hora de conocer gente, así como la posibilidad de compartir fotos y música. Aunque sigue funcionando, ha quedado relegada por el auge de otras redes mucho más potentes.
En 2003 surge LinkedIn, concebida como una red de negocios profesional. En la actualidad cuenta con más de 500 millones de usuarios en todo el mundo. En 2004, en pleno boom del Messenger de Microsoft, un jovencísimo Mark Zuckerberg funda Facebook, suponiendo un antes y un después en la historia de las redes sociales. La premisa era muy sencilla, interactuar con 'amigos' compartiendo tus sucesos cotidianos a través de fotos en la que podías etiquetarlos o de mensajes en el muro. Su verdadero éxito llegaría con la adaptación de la red a diferentes idiomas, consiguiendo llegar a todas partes del mundo. A día de hoy el tándem perteneciente a Zuckerberg y formado por FacebookWhatsAppMessenger e Instagram parece ya insuperable.
A partir de ese momento, y demostrado el éxito de las redes sociales, se lleva a cabo una importante segmentación en función de su temática. En 2005 nace Youtube, como una plataforma para compartir vídeos. En 2006 ve la luz Twitter, una red de microblogging que resultó prominente en sucesos que quedarán ya para la historia, como el triunfo de la Primavera Árabe. En 2009 las redes destinadas a la publicación de fotografías como Pinterest se convierten en el nuevo boom.
En plena era de las redes sociales, el triunfo está en reinventarseInstagram incorporó la novedad del ‘Instagram Stories’ y ya son más de 300 millones las personas que suben a diario sus 'historias’. Facebook, por su parte, ha decidido dar un golpe sobre la mesa y perseguir a las cuentas de noticias falsas.
El éxito de las redes sociales parece ya imparable y el actual enigma reside en saber qué nos deparará el futuro. Esperemos que no acabe por parecerse a un episodio de  ‘Black Mirror’, sobre todo teniendo en cuenta la firme incursión de la realidad aumentada en nuestras vidas...
Fuente de información : https://www.muyinteresante.es/tecnologia/articulo/pasado-y-presente-de-las-redes-sociales-711496244493 


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